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《2021年中国网络游戏行业侵权诉讼白皮书》发布

发布日期:2022-04-01 17:25:53浏览:


国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国游戏用户规模达6.66亿人,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.4%。

其中,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2558.19亿元,比2020年增加了156.27亿元,同比增长6.51%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,比2020年增加了25.63亿美元,同比增长16.59%。由此可见,我国自主研发游戏的市场规模正持续拓展,游戏企业的自主创新能力亦不断加强,内容为王渐成游戏行业趋势。

为鼓励游戏产品精品化开发、促进游戏行业健康发展,通过统计、梳理网络游戏行业2021年度侵权诉讼案件,中国游戏产业研究院与广悦律师事务所联合发布《2021年中国网络游戏行业侵权诉讼白皮书》


本白皮书一共统计了118起2021年度侵权诉讼案件,对诉讼主体及产品、管辖区域分布、侵权行为类型、损失赔偿金额、案件败诉原因及年度诉讼趋势进行了多维度分析;同时,白皮书精选了2021年度十大案例,聚焦地图“换皮”、外挂脚本等侵权新业态案件。通过分析网络游戏行业的司法趋势和裁判观点,白皮书为业内类似纠纷的事前风控和事后处理提供一定的参考,我们也希望能够以此助力游戏产业规范化竞争、高质量发展。


白皮书内容概览


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中国游戏产业研究院


中国游戏产业研究院是在上海市委宣传部和浦东新区区委宣传部支持下,由中国音像与数字出版协会设立并与上海市共建的研究机构,2020年8月1日在上海张江国家数字出版基地正式挂牌成立。

研究院旨在服务政府主管部门的行业管理,服务游戏企业的可持续发展,服务社会公众对高质量文化消费的多样化需求。自成立以来,研究院已开展了一系列专项研究工作,涉及游戏产业的专题报告、游戏团体标准、电竞活动规范等方面。


广悦互联网与数字经济部


互联网与数字经济部为广悦律师事务所组建的,专注在数字经济领域,为互联网及数字经济行业提供法律服务的律师团队。团队规模超过20人,主要由在互联网行业有丰富经验和深入研究的资深律师组成。

团队自成立以来,为国内外超过100家互联网公司提供包括股权设计,投融资并购,数字产品合规评估,侵权争议解决在内的创新型商业解决方案,并致力于打造定制化、精品化、全方位的法律服务品牌。

现服务的客户包括腾讯微信、阿里巴巴集团等多家大型互联网公司、创业型互联网公司以及传统行业向互联网转型的公司。客户涉及综合性互联网公司、网络游戏公司、互联网直播公司、互联网广告公司、互联网营销公司、电商公司、互联网金融公司等多种类型的互联网企业。

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